JXSJ mỗi ngày 1 lỗi sv 2.6

  • Thread starter vd_tt
  • Ngày gửi
  • Replies 9
  • Views 1K
Tham gia
12/6/13
Bài viết
43
Điểm
8
Credits
0
tác giả
đầu tiên xin cảm ơn BQT MzGvn , chúc MzGvn thành công, tiến xa và phát triển hơn ;;)
sau chúng ta cùng nhau dev sv 2.6 để hy vọng sẽ có 1 phiên bản gần như hoàn chỉnh
như chúng ta đã biết, sau khi phiên bản sv jxsj 2.6 được sell, hầu như mọi sv private đều sử dụng source này, source này có rất nhiều tính năng mà gần như đáp ứng được yêu cầu của gamer, của các admin. Điển hình như Chân Nguyên, Thánh Linh, Ngoại Trang, Đồ Pet...
1. Lỗi không hiển thị bộ sát thần + bá vương:
lỗi này là do id của bộ sát thần bá vương trùng với id bộ Mộng Long , ta sẽ sửa trong 2 file là \gamesever\setting\item\001\equip\greenequip.txt \gamesever\setting\item\001\equip\greeninfo.txt
thay id bộ mộng long bằng id bộ sát thần bá vương ==> đồng bộ client ( hoặc coppy file này đè vào
2. Lỗi ko hiển thị option của trận pháp
cách sửa : các bạn vào client\script\fightskill\normal mở file : zhenfa.lua = npp++ copy đè cái này vào
PHP:
local tb	= {
wuxingzhen={
lifemax_p=	 {{{1,1},{5,5}}},
expenhance_p=	 {{{1,1},{5,5}}},
lucky_v=	 {{{1,1},{5,5}}},
manareplenish_v=	{{{1,2},{5,10}}},
},
zhenfa1_5_n={
lifemax_p=	 {{{1,5},{5,25}}},
manamax_p=	 {{{1,5},{5,25}}},
lifereplenish_p=	{{{1,2},{5,10}}},
manareplenish_p=	{{{1,2},{5,10}}},
adddefense_v=	 {{{1,30},{5,150}}},
},
zhenfa1_f={
state_hurt_resistrate=	{{{1,15},{5,75}}},
damage_physics_resist=	{{{1,16},{5,80}}},
},
zhenfa2_f={
state_weak_resistrate=	{{{1,15},{5,75}}},
damage_physics_resist=	{{{1,8},{5,40}}},
damage_poison_resist=	{{{1,10},{5,50}}},
},
zhenfa3_f={
state_slowall_resistrate=	{{{1,15},{5,75}}},
damage_physics_resist=	 {{{1,8},{5,40}}},
damage_cold_resist=	 {{{1,10},{5,50}}},
},
zhenfa4_f={
state_burn_resistrate=	{{{1,15},{5,75}}},
damage_physics_resist=	{{{1,8},{5,40}}},
damage_fire_resist=	 {{{1,10},{5,50}}},
},
zhenfa5_f={
state_stun_resistrate=	{{{1,15},{5,75}}},
damage_physics_resist=	{{{1,8},{5,40}}},
damage_light_resist=	{{{1,10},{5,50}}},
},
zhenfa6_n={
skilldamageptrim=	 {{{1,1},{5,5}}},
skillselfdamagetrim=	{{{1,1},{5,5}}},
ignoredefenseenhance_v=	{{{1,30},{5,150}}},
},
zhenfa6_f={
state_weak_attackrate=	 {{{1,15},{5,75}}},
state_stun_attackrate=	 {{{1,15},{5,75}}},
state_burn_attackrate=	 {{{1,15},{5,75}}},
state_hurt_attackrate=	 {{{1,15},{5,75}}},
state_slowall_attackrate=	{{{1,15},{5,75}}},
},
zhenfa7_n={
deadlystrikedamageenhance_p={{{1,3},{5,15}}},
},
zhenfa7_f={
deadlystrikedamageenhance_p={{{1,3},{5,15}}},
},
zhenfa8_n={
defencedeadlystrikedamagetrim={{{1,3},{5,15}}},
},
zhenfa8_f={
defencedeadlystrikedamagetrim={{{1,3},{5,15}}},
},
zhenfa9_n={
rangedamagereturn_p={{{1,2},{5,10}}},
},
zhenfa9_f={
rangedamagereturn_p={{{1,3},{5,15}}},
},
zhenfa10_n={
damage_return_receive_p={{{1,-2},{5,-10}}},
},
zhenfa10_f={
damage_return_receive_p={{{1,-4},{5,-20}}},
},
baihuazhen={
lucky_v={{{1,5},{2,10},{55,275},{56,275}}},
},

zhenfa11_n={
ignoreskill={{{1,1},{5,7}},0,{{1,2},{2,2}}},
},
zhenfa11_f={
ignoreskill={{{1,1},{5,8}},0,{{1,2},{2,2}}},
},
zhenfa12_n={
ignoreskill={{{1,1},{5,7}},0,{{1,4},{2,4}}},
},
zhenfa12_f={
ignoreskill={{{1,1},{5,8}},0,{{1,4},{2,4}}},
},
zhenfa13_n={
steallifeenhance_p={{{1,1},{5,5}},{{1,100},{5,100} }},
npcdamageadded={{{1,-15},{5,-15}}},
},
zhenfa13_f={
steallifeenhance_p={{{1,1},{5,5}},{{1,100},{5,100} }},
npcdamageadded={{{1,-15},{5,-15}}},
},
zhenfa14_n={
stealmanaenhance_p={{{1,1},{5,5}},{{1,100},{5,100} }},
npcdamageadded={{{1,-15},{5,-15}}},
},
zhenfa14_f={
stealmanaenhance_p={{{1,1},{5,5}},{{1,100},{5,100} }},
npcdamageadded={{{1,-15},{5,-15}}},
},
zhenfa15_n={
state_hurt_attacktime	 ={{{1,15},{5,150}}},
state_weak_attacktime	 ={{{1,15},{5,150}}},
state_slowall_attacktime	={{{1,15},{5,150}}},
state_burn_attacktime	 ={{{1,15},{5,150}}},
state_stun_attacktime	 ={{{1,15},{5,150}}},
},
zhenfa15_f={
state_fixed_attacktime	 ={{{1,20},{5,200}}},
state_palsy_attacktime	 ={{{1,20},{5,200}}},
state_freeze_attacktime	 ={{{1,20},{5,200}}},
state_confuse_attacktime	={{{1,20},{5,200}}},
state_knock_attacktime	 ={{{1,20},{5,200}}},
},
zhenfa16_n={
strength_v	 ={{{1,6},{5,65}}},
dexterity_v	 ={{{1,6},{5,65}}},
vitality_v	 ={{{1,6},{5,65}}},
energy_v	 ={{{1,6},{5,65}}},
},
zhenfa16_f={
strength_v	 ={{{1,6},{5,65}}},
dexterity_v	 ={{{1,6},{5,65}}},
vitality_v	 ={{{1,6},{5,65}}},
energy_v	 ={{{1,6},{5,65}}},
},
zhenfa17_n={
skilldamageptrim	 ={{{1,2},{5,15}}},
skillselfdamagetrim	 ={{{1,2},{5,15}}},
redeivedamage_dec_p2	={{{1,-10},{5,-10}}},
},
zhenfa17_f={
skilldamageptrim	 ={{{1,2},{5,10}}},
skillselfdamagetrim	 ={{{1,2},{5,10}}},
redeivedamage_dec_p2	={{{1,-10},{5,-10}}},
},
zhenfa18_n={
deadlystrikeenhance_r={{{1,30},{5,150}}},
defencedeadlystrikedamagetrim={{{1,-3},{5,-15}}},
},
zhenfa18_f={
deadlystrikeenhance_r={{{1,30},{5,150}}},
defencedeadlystrikedamagetrim={{{1,-3},{5,-15}}},
},
}

FightSkill:AddMagicData(tb)

3. Không thể cho nhân vật vào thiên lao
. các bạn vào script\player\player.lua tìm dòng function Player:_OnLogin(bExchangeServerComing) local szLoginIp = me.GetPlayerIpAddress() or "???"; ==> xuống dưới xóa cái dòng này
PHP:
me.SetArrestTime(0); 
me.NewWorld(8,1721,3388);
vì khi log vào nó sẽ ra map BLH
. Tạm thời thế, có gì mọi người nêu ý kiến và post thêm lỗi, mình sẽ cập nhật thường xuyên cho các bạn.
 
Sửa lần cuối:

DuongDaiCaJX

۰۪۪۫۫●۪۫۰Huyền Thoại MZG۰۪۪۫۫●۪۫۰
Tham gia
16/1/13
Bài viết
333
Điểm
43
Credits
0
:) Cố gắng phát huy hơn nhé. Về sau mình có thời gian ngâm Kiếm Thế. Topic này chắc sẽ quan trọng để có 1 bản hoàn thiện đó.
 
Tham gia
12/6/13
Bài viết
43
Điểm
8
Credits
0
tác giả
tiết kiệm thank gớm :( , he, dongnguyen có bít về lỗi fightskill.lua:63 ko vậy
 
Tham gia
10/6/13
Bài viết
95
Điểm
18
Credits
0
tiết kiệm thank gớm :( , he, dongnguyen có bít về lỗi fightskill.lua:63 ko vậy
Lỗi bao tay hàn ngọc quyết hiện tại chưa có ai fix
Nhìn đây cậu sẽ rõ lỗi ở đâu
local tbSkill = assert(self.tbClass[szSkillName], "[ERROR]Skill{"..tostring(szSkillName).."} not found!");
Thay luôn cái chữ ký đi chú không khéo mai lại có người la đấy
 
Sửa lần cuối:
Tham gia
12/6/13
Bài viết
43
Điểm
8
Credits
0
tác giả
bao tay hàn ngọc quyết hả a, hehe, đã xong .... kakakakaka , :| chữ ký đẹp thế cơ mà :p , ăn đứt đại ca rùi :))
 

localhost

Member
Tham gia
27/10/13
Bài viết
1
Điểm
1
Credits
0
có cao thủ nào biết cách fix bishop sai pass không, nếu có thể vui lòng để lại số dt hoặc yahoo mình sẽ liên hệ sau. tks
 
Tham gia
23/8/13
Bài viết
43
Điểm
8
Credits
0
có cao thủ nào biết cách fix bishop sai pass không, nếu có thể vui lòng để lại số dt hoặc yahoo mình sẽ liên hệ sau. tks

Bishop sai pass Coi chạy Bishop_fix.exe Hay BishopD.exe
Hoặc coi lại cái Jxaccount với wed đăng ký acc không đúng bạn ... :)
Có gì cứ liên hệ mình 0983 815 081
 

longcave

Member
Tham gia
17/11/13
Bài viết
1
Điểm
1
Credits
0
có đại ka nào có bản cài full kiếm thế ko cho em xin 1 link....em
có bản chuẩn càng tốt nhé các anh..thaks
 
Nếu bạn cảm thấy nội dung chủ đề bổ ích , Hãy LIKE hoặc bình luận để chủ đề được sôi nổi hơn
Top